Aplicaciones móviles nativas para iOS y Android, diseñadas desde la experiencia real del usuario y construidas para escalar.
Definición
El desarrollo de apps móviles a medida es la creación de una aplicación nativa o cross-platform diseñada específicamente para las necesidades de un negocio, disponible en iOS (iPhone/iPad) y Android, sin usar plantillas ni soluciones genéricas. A diferencia de las apps construidas con no-code o plantillas, una app a medida ofrece rendimiento nativo, total control sobre el diseño, acceso completo a las APIs del dispositivo y escalabilidad sin límites impuestos por terceros. En Colombia, Trement desarrolla apps móviles con Flutter y Dart, una tecnología de Google que permite mantener un único código base que compila nativamente para iOS y Android. El resultado es una aplicación con la misma calidad visual y de rendimiento que las grandes apps del mercado, a un costo de desarrollo notablemente menor que construir dos apps separadas.
Definición de producto y alcance
Definimos las funcionalidades core de la app, los flujos de usuario, las integraciones necesarias y el modelo de datos.
Diseño de experiencia móvil
Creamos los wireframes y el diseño visual completo siguiendo las guías de Material Design (Android) y Human Interface Guidelines (iOS).
Desarrollo con Flutter
Programamos la app en Flutter/Dart con arquitectura limpia, gestión de estado con Riverpod o BLoC y backend en Firebase o servidor propio.
Pruebas en dispositivos reales
Ejecutamos pruebas en dispositivos físicos iOS y Android de diferentes versiones y tamaños de pantalla. Corregimos bugs y optimizamos rendimiento.
Publicación y mantenimiento
Gestionamos el proceso de publicación en App Store y Google Play. Mantenemos la app actualizada con cada versión nueva de los sistemas operativos.
| Aspecto | Flutter (un código base) | Nativo separado (Swift + Kotlin) |
|---|---|---|
| Costo de desarrollo | 1× presupuesto | 2× presupuesto |
| Tiempo de entrega | 3–5 meses | 6–10 meses |
| Rendimiento | Nativo compilado | Nativo puro |
| Mantenimiento | Un equipo, un repo | Dos equipos, dos repos |
| Ideal para | Startups, MVPs, empresas medianas | Apps con hardware muy específico |
El usuario de app tiene tolerancia cero a la lentitud. La diferencia entre una app nativa y una mal implementada se siente en el primer scroll.
Las apps híbridas mal implementadas se sienten lentas porque lo son: procesan la interfaz a través de una capa de JavaScript que tiene que comunicarse con el sistema operativo en cada interacción. En dispositivos gama media — los más comunes en Colombia y América Latina — esa latencia se convierte en lag visible.
Construimos con Flutter y React Native porque producen apps con performance cercano al nativo, compartiendo el 80% del código entre iOS y Android sin sacrificar la experiencia. El 20% restante son las particularidades de cada plataforma: navegación, gestos, notificaciones, acceso a hardware — ahí es donde se siente la diferencia entre una app profesional y una mediocre.
Probamos en dispositivos reales — no solo en simuladores — incluyendo los modelos más comunes en el mercado objetivo. Una app que funciona en un iPhone 15 Pro pero tiene lag en un Samsung Galaxy A20 no está lista para producción.
No hacemos apps de todo para todos. Nos especializamos en las categorías donde el rendimiento y la integración con sistemas existentes son críticos.
Para operaciones en campo: registro de visitas, captura de datos, aprobaciones móviles, seguimiento de rutas. Funciona con conectividad limitada y sincroniza cuando hay señal.
E-commerce, reservas, seguimiento de pedidos, programas de lealtad. Diseño nativo, notificaciones push, integración con pasarelas de pago y el sistema de inventario.
Para empresas con equipos en terreno: inspecciones, mantenimientos, entregas, recolección de firmas digitales y fotos geolocalizadas. Sincronización bidireccional con el sistema central.
Cámaras para escaneo de documentos o QR, GPS para tracking en tiempo real, biometría (huella, face ID) para autenticación, Bluetooth para dispositivos periféricos.
De la idea a la App Store y Play Store. Sin saltar etapas, sin sorpresas en el lanzamiento.
01
Entendemos el usuario, los flujos críticos y las integraciones necesarias. Definimos el MVP: la versión mínima que resuelve el problema real del usuario.
02
Wireframes y flujos de navegación, luego diseño visual siguiendo las guías de diseño de iOS (HIG) y Android (Material). Prototipos interactivos antes de desarrollar.
03
Código modular y bien arquitecturado. Pruebas en dispositivos reales de las categorías de gama baja, media y alta del mercado objetivo. Integración con APIs y sistemas existentes.
04
Gestión del proceso de revisión de App Store y Play Store, configuración de analytics, plan de actualizaciones para las nuevas versiones de iOS y Android.
Probamos en dispositivos reales, no en simuladores de laboratorio.
Hablar del proyectoFlutter y React Native sin sacrificar la experiencia nativa.
Hacer un advisoryAplicaciones móviles nativas para iOS y Android. Diseñadas desde la experiencia del usuario y construidas para operar sin fricciones.
Diseñar la app →Sí. Con Flutter y React Native desarrollamos ambas plataformas en paralelo compartiendo la mayor parte del código. El costo de hacer las dos apps es significativamente menor que hacerlas como proyectos independientes, y el tiempo de lanzamiento es el mismo para las dos.
Un MVP bien definido con funcionalidades estándar tarda entre 8 y 14 semanas desde el inicio del diseño hasta la publicación en las tiendas. Una app más compleja con integraciones múltiples, funcionalidades offline o lógica de negocio sofisticada puede tomar entre 16 y 24 semanas. La estimación depende del alcance documentado en el discovery.
Apple y Google publican actualizaciones mayores de sus sistemas operativos una vez al año. Cada actualización puede afectar el comportamiento de las apps existentes. Ofrecemos un plan de mantenimiento que incluye la revisión y actualización de la app ante cada nueva versión mayor del sistema operativo, antes de que afecte a los usuarios.
Sí, siempre que el sistema tenga una API o permita acceso a su base de datos. Integramos con ERPs, CRMs, sistemas de inventario, pasarelas de pago, plataformas de logística y sistemas propios. En el discovery mapeamos las integraciones necesarias y evaluamos la viabilidad técnica antes de comprometer el alcance.
El costo de una app Flutter (iOS y Android con un solo código) varía entre COP 15 y 60 millones dependiendo de la complejidad, número de funcionalidades, integraciones con APIs y requerimientos de diseño. Apps simples de consulta o reservas son más económicas. Apps con pagos, mapas, chat en tiempo real o análisis de datos tienen mayor alcance. El costo incluye código fuente, publicación en App Store y Google Play y 3 meses de soporte posterior al lanzamiento.
Una app bien hecha no es un gasto — es la forma en que su operación deja de depender de que alguien esté en la oficina.
Hablar con el equipo →